人生初のコミカライズ検討者が何に躓いて、何に苦しんで、何に落ち込んで、何を悔やんで、何に感動したか。

エピソード

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キャラクター

  • 海坂依里
    海坂依里

    公募(コンテスト)歴8年。

    人生で初めて、『コミカライズ検討』してもらえることになりました。

  • 担当さん
    担当さん

    海坂依里の担当編集者さん

  • 編集長
    編集長

    担当さんが属する部の編集長さん

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コメント

  • 一気に読ませていただきました!とても参考になりました✨️
    パターンをいくつも想定して、なるべく偏らずに多くの人に寄り添おうとしてらっしゃるのが印象的でした😊
    わからないことはわからないと素直に言うこと、すごく大事で素敵なことだなと思いました。つい自己解決しようとしてしまうので、肝に銘じようと思いました。
    人に見せられる企画書やプロットがないのも見直さないとなーと思いました💦

  • 一気に読ませていただきました( ´ ▽ ` )
    とにかく海坂様の誠実な人柄が伝わるエッセイで、どのエピソードも非常にタメになるものでした。
    言語化の話題でもそうでしたが、やはり人との対話っていうのは中々どうして難しくて、不安になること多いですよね……。それでも前向きに、真摯に受け止める海坂様の対応は本当に尊敬します。
    改めて、素敵なエッセイを書いてくださりありがとうございました!

  • 私自身が頭の中のモノを言語化するのがとても不得手なので、今回のお話は自分のことのように読んでしまいました。「共に創る」ために言語化して共有、本当に大切なことなんだと再確認させていただきました😄

  • 私もTapNovel様にて受賞させて頂いたこともあり、「うんうん」とうなずきながら楽しく拝見させて頂きました!
    商業化=作品が自分だけのものではなくなってしまいますが、様々な方が関わることで、自分だけでは決して作れなかった作品に変わっていくのは、個人的にはすごく良い経験だなと感じてます^^
    ただ、いつの日か「何の修正もなく商業化!」みたいな最強作品も作ってみたいですね。笑

  • 素敵な作品を残していただき、ありがとうございます✨😭

    海坂様の凄く誠実な性格が文面からヒシヒシと伝わってきて、心から応援する気持ちがこんこんと湧いてきます!!!!!!!!

    そして、これは、コミカライズにいたるまでとか、目指している方だけではなく、編集者さんや漫画家さんや作家さんなど、色んな立場の方に響くのではないかという内容でした✨😭

タップライター

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